3DMark06 – Dins del nou punt de referència

Quan fem comparacions de targetes de vídeo, sempre intentem utilitzar jocs reals en lloc de paràmetres sintètics de 'només gràfics', que poden representar o no el tipus de càrrega de treball que trobeu en un joc 3D de gamma alta. Hi ha un punt de referència 3D sintètic que no és un joc que fem servir de manera constant, però: 3DMark. Tot i que no és un joc, 3DMark subratlla les càrregues de treball gràfiques més que la potència de la CPU i fa una bona feina proporcionant una visió prospectiva dels gràfics de jocs de PC. En termes generals, si una targeta gràfica és un 40% més ràpida a l’última versió de 3DMark, podeu comptar amb que serà aproximadament molt més ràpida en la majoria de jocs futurs.

Futuremark acaba de llançar una nova versió de 3DMark, anomenada adequadament 3DMark06. Tot i que és similar en molts aspectes al 3DMark05, hi ha hagut molts canvis i actualitzacions que empenyen les targetes gràfiques molt més enllà. Avui avaluem alguns dels canvis i addicions i discutim si continuarà sent un bon jutge del futur rendiment del joc en 3D. Continuació ...





Copyright © Tots Els Drets Reservats | 2007es.com