La GTX 650 Ti de Nvidia fa massa compromisos amb una targeta gràfica orientada als jocs de 170 dòlars

S'han filtrat les especificacions de la següent targeta gràfica de la línia basada en Kepler de Nvidia, la GTX 650 Ti. La setmana passada es van presentar dues noves targetes gràfiques Kepler de Nvidia amb les GeForce GTX 650 i GTX 660. Aquelles targetes van omplir el buit massiu entre el GT 640 de 99 $ gairebé integrat en gràfics i el GTX 660 Ti de 300 $. Ambdues cartes eren atractives per als jugadors, ja que oferien un rendiment de joc decent i econòmic pels preus. La GTX 650 Ti se situarà entre aquestes dues cartes per omplir el mercat de $ 109 a $ 229. La targeta es basa en la GPU GK106 com la més cara GTX 660, però comporta diversos compromisos per aconseguir un preu inferior als 200 dòlars.

Tot i que les cartes GTX 650 i inferiors estan dotades de nuclis GK107, la GTX 650 Ti manté el nucli GK106 del GTX 660. Pel que fa a les convencions de denominació de Nvidia, el GTX 650 Ti hauria d’estar just per sota del GTX 660, però les especificacions filtrades revelen diversos compromisos que suggereixen que la variant “Ti” estarà més a prop del maquinari del GTX 650 basat en GK107 que del GTX 660 .



Principalment, Nvidia ha pres el nucli de la GPU GK106 i ha desactivat un GPC (Graphics Processing Cluster) i un controlador de memòria. Això resulta en dues unitats SMX menys (per a un total de tres), un bus de memòria de 128 bits més petit, només 48 unitats de textura i un total de 576 nuclis CUDA. També es limita a 1 GB de memòria GDDR5. Per comparació, el GTX 660 té 960 nuclis CUDA, les cinc unitats SMX, un bus de memòria de 192 bits, 80 unitats de textura i 2 GB de memòria GDDR5. Les velocitats de rellotge també es redueixen a una velocitat de rellotge bàsica de GPU de 960 MHz, sense compatibilitat amb GPU Boost i a una velocitat de rellotge de memòria de 1350 MHz. Això suposa un descens notable de la velocitat de rellotge de la GPU de 980 MHz / 1033 MHz (augment) i la velocitat de rellotge de la memòria de 1502 MHz a la GTX 660. La taula següent mostra totes les especificacions de la GTX 650 Ti filtrada en comparació amb la GTX 650 i la GTX 660.



Comparació de Kepler GK106 i GK107

La GTX 650 Ti té un preu suggerit d’entre 130 i 220 dòlars, cosa que la situaria al voltant dels 169 dòlars i, quan es té en compte el preu, els preus estranys de la targeta Ti revelen molts compromisos en el rendiment. La targeta aconsegueix guanyar els GTX 650 de 109 dòlars en nuclis CUDA, unitats de textura i amplada de banda de memòria, però té un TDP més alt per igualar-se i el seu preu és massa proper al GTX 660 per al maquinari, que és més proper al GTX 650 No està clar per què Nvidia va decidir desactivar gran part de la GPU GK106 en lloc de desactivar només una unitat SMX i permetre que la targeta tingués dos GPC sencers alhora que (possiblement) mantingués la interfície de memòria de 192 bits. Això hauria permès que la targeta fos un bon pas de transició entre la vainilla 650 i la vainilla 660, i el preu aproximat de 170 dòlars es podria justificar molt més fàcilment.



Tal com és, el rendiment de la variant Ti serà millor que el GTX 650 normal. Tot i que el GTX 650 va ser capaç d’aconseguir velocitats de fotograma mitjanes jugables d’almenys 30 FPS en els jocs moderns a 1080p amb paràmetres gràfics rebutjats, aproximadament tot el que podia fer. D'altra banda, la GTX 660 va arribar al 'punt dolç' de 200 dòlars amb una targeta que pot jugar a jocs moderns a 1080p amb la configuració de qualitat activada i el PhysX activat, tot mantenint la freqüència de fotogrames jugable. La GTX 650 Ti es converteix llavors en una venda difícil, perquè sí voluntatser capaç de copiar almenys 30 fotogrames per segon en els jocs moderns amb més freqüència que la vainilla 650 amb la mateixa configuració de qualitat, però aquests 60 dòlars addicionals no us compren gaire en termes de qualitat; simplement fa que els paràmetres de baixa qualitat siguin més jugables.

Les especificacions filtrades per a la GTX 650Ti basada en GK106 amb tres unitats SMX.

Les especificacions filtrades per a la GTX 650Ti basada en GK106 amb tres unitats SMX.

Per contra, si estalvieu una mica més i obteniu 60 dòlars addicionals per agafar una GTX 660 de ple dret, obtindreu un notable augment de la qualitat visual amb les mateixes (o lleugerament millors) velocitats de fotogrames. Si sou un jugador amb un pressupost que vol jugar a jocs moderns, la GTX 650 Ti tindrà un preu atractiu de menys de 200 dòlars, però probablement suposarà massa compromisos de rendiment pels vostres diners. Estaríeu millor servint esperant l’actualització fins que pugueu comprar la GPU GK106 completa a la GTX 660 si es compleixen les especificacions filtrades i el preu mitjà suposat.



A més, hi ha alguns rumors a Internet que Nvidia intentarà introduir una tercera targeta GK106 entre la GTX 650 Ti i la GTX 660 amb una GTX 660 SE que tindria les quatre unitats SMX / dues GPC i un bus de memòria més gran. Aquesta targeta (que encara no s'ha confirmat ni filtrat) ocuparia la marca de menys de 200 dòlars i explicaria el posicionament estrany de la GTX 650 Ti (estant més a prop en els nuclis CUDA i en altres maquinari que la GK107 GTX 650 que la seva pròpia Germà GK106: el GTX 660). Queda per veure si aquest és el cas o si Nvidia simplement ha hagut de fer les compensacions per competir en el segment del mercat que no només són assumides per les plaques de gamma baixa d’AMD, sinó pels gràfics de processador integrats a les APU d’AMD i les properes Intel Haswell CPU.

Llegiu més informació sobre Nvidia Arquitectura de la GPU Kepler.

Copyright © Tots Els Drets Reservats | 2007es.com