Radeon HD 7970: una GPU per governar-les totes

Targeta gràfica AMD Radeon HD 7970, amb reflex de la web 2.0 i tot

Dediqueu molt de temps a les computadores, especialment construint-les, i es fa molt més fàcil veure les peces en lloc del conjunt. Observar si aquesta memòria és prou ràpida o si el disc dur és prou gran o si alguna altra placa base és millor per al overclocking que la que està mirant, per bé o per mal, va amb el territori. Però el final intransigent d’un any natural sempre inspira una mica de reflexió i, mirant enrere al 2011, és fàcil veure com les coses del costat de l’univers de la informàtica personal començaven a ser més semblants més ràpidament del que molts de nosaltres esperàvem els dies minvants del 2010 .

Amb la presentació de la seva targeta de vídeo Radeon HD 7970 avui (que està prevista per al llançament ampli el 9 de gener), AMD fa un pas més per fer que les CPU i les GPU no es puguin distingir entre elles. Igual que l’arquitectura Fermi que ha caracteritzat les targetes de la sèrie 400 i 500 de Nvidia, la innovació “Graphics Core Next” de les targetes de les Illes del Sud, de la qual el 7970 és el representant inaugural, té com a mínim tant la informàtica paral·lela com la gràfica. processament. Una cosa va ser quan només es tractava d’una idea plena de promeses, però ara es tracta d’un concepte de residència que podria transformar la forma en què fem servir (i pensem) el maquinari de l’ordinador.



Esquema de maquinari de Graphics Core NextTecnologies com Fermi i Graphics Core Next (GCN) solen agafar molts dels titulars, i per una bona raó. La majoria de nosaltres que hem estat atents als productes informàtics per a la llar hem considerat durant molt de temps que les targetes de vídeo són una entitat totalment independent, potser fins i tot un mal necessari. Si voleu tenir jocs realment guapos i ràpids, simplement no podeu comptar amb la CPU per fer-ho tot, i no ho podeu fer durant uns 20 anys. En descarregar les càrregues de treball més intenses a un xip separat, no només allibereu la CPU per a tasques per a les quals està millor dissenyat, sinó que obteniu el mateix tipus de rendiment dedicat al costat del vídeo. És un guanyar-guanyar.



Hi ha, sens dubte, moltes millores en el rendiment i la usabilitat del 7970 que els jugadors apreciaran: Textures parcialment residents, dades de textura basades en el lloc que es poden transmetre a una aplicació a petició per reduir o eliminar la tartamudesa; ZeroCore Power Technology, que redueix dràsticament l’ús d’energia en apagar una targeta quan la pantalla queda en blanc (i fins i tot funciona amb targetes auxiliars en una configuració de CrossFireX); múltiples fluxos d'àudio independents a cada sortida de vídeo; compatibilitat amb HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 i Direct3D 11.1 quan surt el Windows 8; i una mica més. Fins i tot si mai no passeu més enllà dels gràfics de jocs, aquí hi ha molt per agradar.

Radeon HD 7970, angle inversCoses com l'arquitectura GCN canvien la química subjacent. Dins d’una nova GPU AMD nova pot haver-hi 32 unitats de càlcul (GCN) GCN, cadascuna de les quals és capaç d’executar simultàniament instruccions de diversos nuclis. Cada unitat de càlcul conté 64 unitats vectorials, per un total vertiginós de 2.048 processadors de flux. Quan s'aplica aquesta potència abundant a una tasca gràfica de gran resistència (en la qual s'especialitzen naturalment les CU), podeu moure muntanyes digitals; en les meves proves personals amb el 7970, vaig trobar un rendiment notablement elevat en els jocs, fins i tot amb una resolució difícil de 2.560 × 1.600. Però el més important és que no us heu de limitar a gràfics ni a jocs. Apliqueu la mateixa tecnologia a altres treballs, ja sigui de renderització de vídeo, mineria de bitcoins o cracking de contrasenyes, i teniu a la vostra disposició un autèntic exèrcit de processadors.



A tots els efectes, estem eliminant el límit superior de la possibilitat d’informàtica. Els avantatges d’això són fascinants (no fa gaire temps que els ordinadors no eren pràcticament cap article per a la llar, i ara cada màquina individual pot contenir l’equivalent a milers d’ells), però aprofitar-los serà més difícil i requerirà una nova manera de pensar tant dels programadors com dels usuaris. El primer grup ha de trobar maneres cada vegada més noves i millors d’aprofitar les capacitats úniques dels processadors gràfics i el segon ha de deixar de mirar la targeta de vídeo com un mitjà cap a un fi concret. Com més aviat tothom tracti les targetes de vídeo com a ordinadors dins dels ordinadors, més fàcil serà aprofitar els seus poders per bé en lloc de només una bona velocitat de fotogrames.

Copyright © Tots Els Drets Reservats | 2007es.com