SpaceTop: una interfície d'ordinador futurista que podeu accedir i manipular

SpaceTop 3D

Encara que Informe de la minoria originalment era una història curta de la dècada de 1950, tothom recorda la interfície d’ordinador 3D basada en gestos de la pel·lícula del 2002, més que qualsevol altra cosa de la història o de la pel·lícula. Ara, un estudiant del MIT ha creat una pantalla 3D que mostra elements que podeu manipular amb les mans. És una pantalla tàctil 3D, ja que podeu tocar un objecte 3D virtual.

L’estudiant de grau Jinha Lee va fer la pel·lícula de Spielberg un pas més enllà: en lloc de tenir gestos per controlar una interfície que es mostra en 3D, tu clavar les mans a la pantalla i controleu la interfície agafant-la i punxant-la. Al seu dispositiu, l’SpaceTop, s’uneixen dues càmeres i amb una pantalla transparent i us vigilen; un rastreja el vostre moviment i gestos, mentre que l’altre rastreja la vostra mirada per canviar la perspectiva dels elements de la pantalla perquè quedin correctes.



Informe de la minoria

Si sembla genial (suggeriment: sí), heu de tenir en compte el que és intentar navegar per una interfície mitjançant Kinect o jugar a un joc sencer amb controls de moviment; és una mica incòmode. Si una interfície d'usuari provoca molèsties, la interfície és un error. Amb alguns dispositius actuals, com ara telèfons intel·ligents i tauletes, hem descobert que la interfície de pantalla tàctil és còmoda i sovint la forma preferida d’interactuar amb un dispositiu. No obstant això, pel que fa al Kinect, no és ideal haver de mantenir el braç enlaire durant un període prolongat només per realitzar tasques senzilles. Tot i això, Lee no afirma que l’SpaceTop substituirà la confiança configuració del ratolí i del teclat, sinó que seria una altra opció d’interfície per al mateix sistema. Penseu en com el 3DS de Nintendo us permet activar i desactivar el 3D a voluntat, o com un ultrabook amb pantalla tàctil us permet utilitzar la pantalla tàctil o el ratolí per navegar.

Lee assenyala que una interfície manipulable en 3D no replicarà una cosa tan simple com moure lleugerament un ratolí, un dispositiu en el qual també podem recolzar-nos la mà. Tot i això, SpaceTop no està pensat per a aquest tipus d’interacció, ja que té avantatges més per al treball col·laboratiu o de disseny i, teòricament, poder veure l’aspecte dels productes (per exemple, joies) abans de comprar-los en línia. Lee té una filosofia refrescant, però, sobre qui hauria de dissenyar una interfície com SpaceTop.



En lloc dels científics o enginyers que creen el dispositiu, la interfície hauria de deixar-se a la gent normal, ja que la gent normal serà el millor jutge del que estigui disposat a acceptar. De fet, ja que es tornarà cansat com Tom Cruise cada vegada que intentem comprar alguna cosa de Steam.

Copyright © Tots Els Drets Reservats | 2007es.com