Per què Flash ha fallat a Android i què significa per a Adobe

Ahir va passar una cosa que semblava impensable fa un any: Adobe va renunciar a Flash Player per a dispositius mòbils. Mentre passava un dimecres més, Adobe va eliminar el connector Flash de Google Play Store tranquil·lament, admetent efectivament la derrota. El més trist és que hauria d’haver passat fa molt de temps: Flash a Android estava condemnat des del principi.

Promeses, promeses

Recordo clarament que estava molt emocionat quan Adobe va anunciar el llançament imminent de Flash per a Android. Era el 2010 i el telèfon que tenia era el Nexus One. Les primeres demostracions de vídeo tenien un aspecte bastant bo, amb un vídeo que es reproduïa sense problemes al Nexus, juntament amb les promeses que l’impacte de la bateria no era massa dolent. Malauradament, tot era fum i miralls.



El llançament inicial de Flash només va ser bo per l’efecte novetat. 'Mireu, el vídeo es reprodueix en una pàgina web!' vam exclamar. La reproducció de vídeo va ser picant la major part del temps i la durada de la bateria es va veure molt afectada. Es van fer excuses; aquest va ser el primer llançament, i el Nexus One, mentre que es trobava a la part superior de la pila de maquinari, encara només funcionava amb un xip de 1 GHz.



FlashLes revisions van continuar desplegant-se, però els errors no van ser aixafats. Quan es va anunciar Android 3.0 Honeycomb, Adobe sonava com un rècord batut. Ens van dir que els avenços de Flash 10.2 combinats amb Honeycomb serien l’experiència de vídeo que sempre volíem. Finalment, Flash aprofitaria els xips ARM multi-nucli i l'acceleració de la GPU.

Probablement podeu endevinar què va passar després. Flash encara era una experiència dolorosa a Android. És clar, tècnicament funcionava una mica millor. Podeu veure vídeos i interactuar amb objectes Flash a les pàgines web. Tanmateix, heu hagut de fer front a les freqüències de fotogrames baixes i al retard general de desplaçament quan s'ha activat Flash. Quan va sortir Flash 11 a finals del 2011, a ningú li va importar més.



Tot i un petit contingent de defensors de Flash, la comunitat Android més gran ha superat Flash. L’escrit estava a la paret i fa uns mesos Adobe va anunciar que sí cessant el desenvolupament a Flash per a Android. D’alguna manera, va semblar el final, però no va ser fins que es va esborrar l’aplicació de Google Play que en realitat podríem dir que Flash ha mort als dispositius mòbils.

La veritat sobre el mòbil

Adobe tenia raó en voler una part de l’ecosistema de dispositius mòbils en plena expansió. Es va comprovar correctament que la visualització de vídeo en telèfons intel·ligents seria un gran problema, però els mateixos factors que van fer populars els telèfons Android van fer que Flash fos molt difícil d’implementar.

El principal mètode d'interacció amb un telèfon intel·ligent és la pantalla tàctil i Flash va ser una experiència fonamentalment pobra en una pantalla tàctil. El contingut Flash, sobretot el vídeo, suposa que teniu un cursor del ratolí que pot passar el cursor, fer-hi clic i arrossegar-lo. No n'hi ha cap d'equivalent en un telèfon Android. Si intenteu arrossegar una barra de progrés del vídeo, per exemple, només us desplaçareu per la pantalla. Els botons del contingut Flash també eren massa petits per utilitzar-los en una pantalla tàctil capacitiva inexacta.



Adobe va intentar evitar-ho permetent el vídeo a pantalla completa amb Flash, però vaig trobar que poques vegades funcionava molt millor. També es va produir un error en aconseguir que s'utilitzessin interfícies de reproductor de vídeo més tàctils en contingut Flash. Simplement no hi havia prou interès en Flash per a mòbils perquè això passés.

Xip ARMEls problemes de rendiment i de durada de la bateria van ser probablement els més molestos que Adobe va haver de lluitar. Flash va ser dissenyat per funcionar en sistemes x86 d'escriptori. Els xips ARM de menor consum que van fer grans els telèfons intel·ligents també van dificultar el rendiment de Flash. Aconseguir que el seu connector funcioni en dispositius ARM era com colpejar una clavilla quadrada en un forat rodó. Adobe ho va fer, però va ser un embolic.

Probablement heu vist molts vídeos al vostre dispositiu mòbil i funcionaven bé. Això es deu al fet que els dispositius ARM tenen una descodificació de vídeo de maquinari per al vídeo H.264. Pràcticament tot el vídeo HTML5 que heu trobat és només un vídeo H.264 incrustat en un embolcall MP4. Els telèfons són molt bons per descodificar aquest tipus de fitxers sense esgotar la bateria. Flash mai no podria competir amb aquest tipus de rendiment integrat.

Adobe no és una empresa petita, però no va ser capaç de modificar i optimitzar els bits suficients perquè la reproducció del vídeo fos acceptable. Flash mai funcionaria bé a Android, per molt que ho intentés Adobe.

El futur d’Adobe

Cada vegada que he provat Flash a Android, ha estat més difícil trobar bones pàgines de prova. En els dos anys des que va aparèixer Flash, hi ha hagut un canvi sísmic cap al vídeo HTML5. Llocs com el New York Times i Time.com solien publicar contingut Flash en dispositius Android, però finalment es van traslladar a HTML5.

flash AndroidSi Adobe pogués fer funcionar Flash, hauria estat una bona alternativa. Podeu posar qualsevol tipus de vídeo darrere de Flash i funcionarà bé per a l'usuari que vulgui veure un vídeo ràpid. HTML5 amb H.264 funciona molt bé, però és estret. El còdec H.264 està gravat amb patents, cosa que ha portat alguns a pressionar perquè Ogg o VP8 siguin el nou estàndard. Però, de nou, tenim dispositius amb H.264 descodificació de maquinari.

Flash ha mort al mòbil, però encara té un lloc al món dels ordinadors. HTML5 és una tecnologia molt interessant, però exposa els fitxers de vídeo a l'usuari. Per al contingut amb drets d'autor amb DRM, Flash continuarà sent una opció desitjable. Els jocs flash també ocupen un segment d’entreteniment en línia, però reduït. Passarà temps perquè tot això passi a HTML5, i Adobe espera que el seu projecte 'Flash Next' el 2013 pugui aguantar una mica més aquests dos punts de suport.

Adobe encara té presència a Android. Photoshop és un malabarisme d’una marcai Photoshop Touch és una aplicació fantàstica. Espero veure que Adobe empeny aquest producte més fort a les plataformes mòbils; potser fins i tot aconseguir un Photoshop Touch despullat als telèfons a més de les tauletes. L’empresa també compta amb la plataforma AIR per tornar-hi. AIR és un marc que podeu obtenir a Play Store (així com a ordinadors de sobretaula) que admet aplicacions de tipus Flash. No n'hi ha una gran quantitat a Android, però, de nou, Adobe la promocionarà.

Probablement Adobe podria haver dedicat dues vegades les hores laborals al desenvolupament de Flash per a Android i encara no hauria estat prou bo. Fins i tot quan Flash va ser útil, mai no va ser una bona experiència. Mai no em va entusiasmar venir a xocar contra una pàgina web Flash i la majoria d’usuaris tampoc ho eren. Flash no funcionava a Android, però almenys Adobe va intentar sortir davant d’una tendència. Almenys els heu de donar crèdit per això.

Copyright © Tots Els Drets Reservats | 2007es.com