Per què Nvidia Tegra 3 continuarà la fragmentació del programari mòbil

Nvidia Tegra 3

Després de fer treballar tots els detalls tècnics del xip ARM amb el nom en clau Kal-El, Nvidia ha anunciat que Kal-El és ara oficialment Tegra 3. El nou sistema on-a-chip (SoC) s’estrenarà a l’Asus EeePad Transformer Prime com una peça de quatre nuclis killer que es classifica com el dispositiu ARM més ràpid en termes d’especificacions brutes. Amb competència de altres SoC de quatre nuclis encara amb mesos de descans, Nvidia espera bombar el nom Tegra amb dispositius d’alt perfil. Tanmateix, això pot continuar fent que l'espai mòbil sigui més frustrant i fragmentat per als usuaris.

Nvidia no vol que Tegra sigui un xip ARM més; vol que Tegra sigui una marca que els consumidors busquin i, per fer-ho, és probable que Nvidia continuï obtenint ajuda per a desenvolupadors. Des que Tegra va començar a aparèixer en telèfons i tauletes Android a finals de l’any passat, Nvidia ha treballat estretament amb els desenvolupadors per fer de Tegra un producte de primera qualitat que la gent reconeixeria.



L'Android Market ja està ple de jocs dissenyats per utilitzar-se només amb SoC Tegra 2. Nvidia ofereix als desenvolupadors el seu propi kit de desenvolupador natiu que accedeix directament al maquinari Tegra. El resultat final és que els desenvolupadors poden crear fàcilment experiències visuals impressionants, però altres xips ARM queden fora, fins i tot si tècnicament tenen la potència necessària.



Està clar que Nvidia veu Tegra i ARM com el seu futur mentre que el mercat d’escriptoris continua estancant-se. El problema des del principi amb aquesta estratègia era que els components dels SoC de Tegra eren els mateixos que feien servir altres empreses. Nvidia necessitava diferenciació. És per això que veiem jocs exclusius de Tegra i per què a Nvidia li agrada ser el primer a comercialitzar amb aquests innovadors salts endavant.

Xip Tegra 3De fet, la gent pren nota d’aquestes aplicacions de Tegra i, quan no poden aconseguir que un dispositiu Tegra les faci funcionar, els modders prenen les coses a les seves mans. Una aplicació només arrel per a dispositius Android anomenada Chainfire3D crea un controlador de gràfics virtuals que intercepta les ordres d'una aplicació i les interpreta per a un SoC que no és Tegra. Només funciona en un grapat de dispositius i està lluny de ser una solució ideal, però és així de convincent molts jocs optimitzats per Tegra.



Amb Tegra 3, Nvidia parla de l’augment de les habilitats gràfiques que inclou el nou xip. És cert que els gràfics de tipus 'PC' són certament una cosa que cal veure, però això podria significar que hi hagi una nova generació de contingut exclusiu en camí. Igual que Tegra 2, que fa gairebé un any, Nvidia voldrà mostrar què pot fer el seu SoC insígnia. És probable que els jocs estiguin en camí i que requereixin explícitament quatre nuclis per executar-se.

Nvidia té ha creat demostracions per a Tegra 3 que demostren la diferència de representació entre dos i quatre nuclis. Tot això formarà part del kit de desenvolupament que es posa a disposició i, en la recerca de la diferenciació, Tegra 2 pot quedar fora dels jocs més populars, suposant que els desenvolupadors augmentin. Un desenvolupador, Exor Studios, ja treballa molt el seu primer títol Tegra 3. No hi ha cap raó per esperar que no se’ls animi a fer-ho; Nvidia té anys d’experiència treballant amb desenvolupadors pel que fa a PC.

L’estratègia de Nvidia és saltar la competència i els desenvolupadors judicials. És un bon sistema i ha donat com a resultat un joc estable només de Tegra per atraure els usuaris. És més probable que el propietari d’un telèfon o tauleta reconegui el nom Tegra que OMAP o Exynos sobretot a causa de l’impuls de màrqueting dels jocs Tegra HD. Això és increïble per a Nvidia, però és una molèstia per als usuaris de telèfons que no són Tegra i, fins i tot, de dispositius Tegra 2 'més antics', que hauran de fer front a la fragmentació provocada per contingut més exclusiu.



Copyright © Tots Els Drets Reservats | 2007es.com